Sinem Kaya’nın Raporu
Thank you for reading this post, don't forget to subscribe!Dijital oyunlar, oyuncuların içsel dünyasında özgürlük alanları yaratıyor
Dijital oyun kültürü, günümüzde merakla incelenen bir araştırma alanı haline gelmektedir. Özellikle, yetişkinlerin dijital oyun oynama nedenleri sıklıkla sorgulanmaktadır. Dijital oyunlar, yalnızca bir eğlence aracı olmaktan çıkarak, oyuncuların özgürlük ve anlam arayışını destekleyen bir kültürel ifade biçimi haline gelmektedir. Oyuncular, oyun dünyasında gerçek dünyanın kısıtlamalarından sıyrılarak kendi varoluşsal özgürlüklerini keşfediyor ve kendilerini yeniden tanımlamaktadır. Oyunun sistemsel ögeleri, oyuncuya özgürlük ve anlam arayışı sunarak, daha tatmin edici bir deneyim sağlamaktadır.
Dijital oyunlar, 20. yüzyılın ikinci yarısında ortaya çıkarak, günümüzde devasa bir endüstriye dönüşmektedir. Küreselleşme ve internet tabanlı medya imkanları sayesinde, dijital oyunlar, sinema sektörü kadar ticari açıdan önemli bir ürün haline gelmektedir. 2023 yılı itibarıyla mobil oyun harcamaları 108 milyar doları aşarak endüstrinin büyüklüğünü gözler önüne sermektedir. Ancak dijital oyunlar, sadece bir endüstri ürünü olmanın ötesinde, kültürle etkileşime girerek bir ifade biçimi haline gelmektedir. Oyuncular, oyun dünyasında seçim yapma özgürlüğünü kullanarak deneyimlerini şekillendirmektedir. Oyunların çok seçenekli yapısı, oyunculara özgürlük arayışlarını derinlemesine deneyimleme fırsatı sunarken, bu özgürlük dijital oyunların cazibesini artırmakta ve oyuncuların oyun oynama motivasyonlarını etkilemektedir.
Dijital oyunlar, özgürlük arayışı sunmaktadır
Giresun Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü’nde Doktora öğrencisi Sevgi Sevil Özgan Mısırcı’nın “Dijital Oyun Oynama Amacı ve Özgürlük Üzerine Nitel Bir Çalışma” isimli makalesinde oyunlar, endüstriyel bir ürün yerine kültürel bir fenomen olarak ele alınarak, özgürlük kavramıyla ilişkisi incelenmektedir. Araştırma, dijital oyun oynayan bireylerin özgürlük isteğini ve bunun oyunun yapısal unsurlarıyla nasıl etkileşimde bulunduğunu anlamayı amaçlamaktadır. Araştırmada veriler, derinlemesine görüşme tekniğiyle toplanmaktadır. Bu teknikte, katılımcılarla birebir yapılan görüşmelerle dijital oyun deneyimleri detaylı bir şekilde incelenmektedir. Elde edilen bilgiler, betimsel yöntem kullanılarak analiz edilmekte, bu süreçte veriler düzenlenip, bağlama uygun şekilde yorumlanmaktadır. Ayrıca, yapısal kodlama yöntemiyle verilerdeki ana temalar belirlenmektedir. Kodlanan ifadeler kategorilere ayrılmaktadır ve bu kategoriler altında, oyuncuların dijital oyunlar üzerinden yaşadığı özgürlük deneyimi kavramsal olarak açıklanmaktadır. Araştırma, dijital oyunların gençler için bir özgürlük ve anlam arayışı aracı olabileceğini ortaya koymayı hedeflemektedir.
Asya Studies’ de yayınlanan araştırma bulguları, dijital oyunların yalnızca eğlence değil oyuncuların özgürlük deneyimini yaşamak için bir araç olarak kullanıldığını göstermektedir Oyuncular, oyun dünyasında hem kaçış arayışı hem de içsel özgürlüklerini keşfetme çabasıyla oyun oynamaktadırlar. Oyunlar, gerçek dünya kısıtlamalarından bağımsız bir deneyim sunarak oyunculara istedikleri gibi hareket etme ve sınırları aşma imkânı tanımaktadır.
Dijital oyunlar ile oyuncular kendilerini yeniden keşfedebilmektedir.
Dijital oyunlar, oyunculara bir yandan içsel özgürlük arayışlarını diğer yandan ise somut dünyadaki sınırlamalardan kurtulma isteğini tatmin etme imkânı sunmaktadır. Oyuncular, oyun oynama eylemi sırasında hem kendi iç dünyalarındaki hem de dış dünyadaki kısıtlamalardan uzaklaşarak, yeni bir özgürlük anlayışı geliştirmektedir. Bu özgürlük, sanal dünyada yaşanabilecek bir deneyim olmanın ötesine geçerek, oyuncuların kendilerini ve oyun dünyasını anlamlı bir bağlamda yeniden keşfetmeleriyle bağlantılı hale gelmektedir.
Dijital oyunların sunduğu bu özgürlük alanı, oyunculara farklı deneyimler yaşatmanın yanı sıra, onların varoluşsal ve ontolojik sorgulamalarına da zemin hazırlamaktadır. Oyun, oyuncuya geçici bir eğlence aracı olmanın ötesinde, daha derin bir özgürlük ve anlam arayışının bir parçası olarak da hizmet etmektedir. Bu da dijital oyunların, bireylerin kendilerini ifade etme ve anlam arayışlarında kültürel ve psikolojik bir araç olarak önemli bir rol oynadığını göstermektedir. (Bilimin Kamusal İletişimi (bil-ki) TÜBİTAK 1001, proje no:123KO63)
Muhabir: Sinem Kaya